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- 2024-08-20 -

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  2ღ★ღ、由GAMEARTS制作ღ★ღ,拥有浓重的人情味ღ★ღ,充满魅力的角色设定以及爽快的战斗的《格兰蒂亚》系列的最新作《格兰蒂亚3》即将于大家见面ღ★ღ。这次的制作不再是GAMEARTSღ★ღ,而是由RPG超级生产者Square-Enix负责这次的制作ღ★ღ,游戏平台为PS2ღ★ღ,发售日为2005年夏ღ★ღ。

  3ღ★ღ、游戏的剧情设定ღ★ღ:飞行王修米特的传说ღ★ღ:这是关于一个驾驶飞机进行华丽飞行的男人的故事ღ★ღ,虽然很多有都已经忘却ღ★ღ,但是还会偶尔有几个对天空抱有憧憬的少年想起他ღ★ღ。被庞大的贝利恩海域分割成三块大陆的世界还有不知名的岛屿ღ★ღ,蒂达罗思便是其中一个ღ★ღ,岛上有一个和平而宁静的村庄安佛哥ღ★ღ。村庄的一角不时传来金属打造的声音ღ★ღ,这是被“飞行王”魅力所吸引的少年由纪在制作自己的飞机ღ★ღ。

  4ღ★ღ、“总有一天ღ★ღ,我会飞出村落ღ★ღ,越过海洋ღ★ღ,到达巴特拉得大陆ღ★ღ。”这位少年的心中只有飞行这个唯一的梦想ღ★ღ。这时候出现了一位驾驭马车的少女ღ★ღ,她就是可以和“统帅世界的圣兽”对话的巫女阿尔费那ღ★ღ。由于兄长失踪ღ★ღ,她急忙赶往出事地点阿库里府ღ★ღ。看起来这两者并没有任何可能关联上ღ★ღ。但是世界开始崩溃的时候ღ★ღ,两人相遇了ღ★ღ,命运开始了翻天复地的变化ღ★ღ。

  5ღ★ღ、这是我期待的游戏ღ★ღ!格兰蒂亚2在几年前就出了ღ★ღ,画面啊ღ★ღ,游戏ღ★ღ,绝对可以称经典ღ★ღ,有兴趣的话去看看ღ★ღ。

  对于已经玩过一段时间游戏ღ★ღ,并有了一定的经验的玩家ღ★ღ,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的不朽情缘官方网站ღ★ღ,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向ღ★ღ,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式)ღ★ღ,积累了一定经验后ღ★ღ,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向ღ★ღ。

  RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分,一是国产RPG,欧美RPG和日式RPG.(这是我个人做的划分)ღ★ღ,为何这样划分呢?原因如下ღ★ღ:(如有不妥之处ღ★ღ,希望高手指点迷津ღ★ღ,算是抛砖引玉吧)

  一ღ★ღ:国产RPG游戏是我们的情结所系ღ★ღ,无论它的制作是好与差不朽情缘官方网站ღ★ღ,毕竟是我们所牵挂的ღ★ღ,况且ღ★ღ,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品ღ★ღ,比如ღ★ღ,轩辕剑系列ღ★ღ,仙剑系列ღ★ღ,等等ღ★ღ,它们已经成为了永恒的经典ღ★ღ!

  高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中ღ★ღ,这无疑对游戏的制作ღ★ღ,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持ღ★ღ。

  三ღ★ღ:日式RPG游戏ღ★ღ,我们再熟悉不过了ღ★ღ,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家ღ★ღ,文化背景差异没有象欧美那么大ღ★ღ,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣ღ★ღ。

  2002年度十大经典武侠RPG游戏,这是唯一一次的评选,很珍贵,随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

  我觉得ღ★ღ,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品ღ★ღ,以后恐怕不会再有所突破了不朽情缘官方网站ღ★ღ,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦ღ★ღ!

  游戏评价ღ★ღ:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事ღ★ღ,故事的曲折性将超出玩家的想象ღ★ღ,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家ღ★ღ;为了配合曲折的故事情节ღ★ღ,还有丰富的小游戏ღ★ღ,别小看这些小游戏ღ★ღ,很多是考验玩家的耐心还有智慧ღ★ღ,玩家一定要达到心手合一的境界ღ★ღ!游戏的人物表情刻画的很有意思ღ★ღ,根据每句话的意思都有不同的表情出现ღ★ღ,还有庞大的地图ღ★ღ,只是简简单单的场景地图就有200多张ღ★ღ,从幽静地小湖ღ★ღ,到气势磅礴的宫殿ღ★ღ,表现的淋漓尽致ღ★ღ!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情ღ★ღ,可以说根本没有多余的剧情在里面ღ★ღ,连接的相当紧凑ღ★ღ,没有讨厌的迷宫ღ★ღ,也没有多如牛毛的敌人ღ★ღ!游戏中的招式也很丰富ღ★ღ,玩家如果能够升级到60级ღ★ღ,就可以看到主角30多种的武功绝学ღ★ღ!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式ღ★ღ,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手ღ★ღ!ღ★ღ!

  游戏点评ღ★ღ:《龙狼传ღ★ღ:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作ღ★ღ,改编自日本讲谈社授权ღ★ღ,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》小SB是不是欠C了ღ★ღ。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节ღ★ღ。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法不朽情缘官方网站ღ★ღ,就要了解军师ღ★ღ、谋士等人在战斗中的存在价值ღ★ღ。游戏中提供敌我双方布阵的能力ღ★ღ,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形ღ★ღ,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关ღ★ღ,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多ღ★ღ!相信大家一定有感觉ღ★ღ,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的ღ★ღ,这次更是不能例外ღ★ღ,首先是惊人的动画制作ღ★ღ,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业ღ★ღ,很有气势ღ★ღ,画面虽然有点血腥ღ★ღ,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面ღ★ღ!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱ღ★ღ,游戏音乐荡气回肠ღ★ღ!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾小SB是不是欠C了ღ★ღ,兼之以现代人眼光看待乱世ღ★ღ,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受ღ★ღ,也更加客观ღ★ღ、更有说服力ღ★ღ,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面ღ★ღ、战斗动作的严格要求ღ★ღ,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振ღ★ღ!ღ★ღ!

  游戏点评ღ★ღ:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏ღ★ღ,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度ღ★ღ,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣ღ★ღ,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动ღ★ღ,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择ღ★ღ,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同ღ★ღ。值得一提的是ღ★ღ,游戏总共会有30位NPC可加入ღ★ღ,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队ღ★ღ,无论是三国军师所组成的超级智囊团ღ★ღ,还是由五虎上将演练的强力突击队ღ★ღ,都可以随心所欲ღ★ღ,四处征战ღ★ღ、拿来皆可ღ★ღ。游戏中的人物造型采用的Q版人物ღ★ღ,看起来非常可爱ღ★ღ。卡通风格的场景也是游戏重要的特色ღ★ღ,线条柔软而明亮鲜艳ღ★ღ,再加上漫画式的对话气泡ღ★ღ,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣ღ★ღ。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼ღ★ღ,如果拿到某些特定的物品ღ★ღ,将会学到至尊无双的武功绝学ღ★ღ,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了ღ★ღ!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法ღ★ღ,每次都要控制一队的人马ღ★ღ,每个都要点击ღ★ღ,真的是很不方便ღ★ღ,如果还做回合制应该不叫好ღ★ღ,这样可以选择招式攻击ღ★ღ,就不必一个一个的点击了ღ★ღ!

  游戏点评ღ★ღ:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏ღ★ღ,首先游戏动画制作的相当精美不朽情缘官方网站ღ★ღ,非常细腻的刻画出人物的表情ღ★ღ:扶苏转过头ღ★ღ,身后是遍地的尸首ღ★ღ,血ღ★ღ,顺着剑刃一滴滴落下ღ★ღ。残阳ღ★ღ,吝啬地将最后一缕余光撒向人间ღ★ღ。起风了ღ★ღ,远处的狼在凄厉地嗥叫ღ★ღ,好冷ღ★ღ!这是《秦殇》片头的一幕ღ★ღ。当我看完这段不算很长的动画小SB是不是欠C了ღ★ღ,不由得从心底赞叹ღ★ღ:不愧是目标的作品ღ★ღ!简直太cool了ღ★ღ!不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能ღ★ღ,不仅可以作为单机游戏攻关ღ★ღ,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋ღ★ღ!ღ★ღ!游戏中可以数过来的武器就多达100多种ღ★ღ,而且有五形相克的原理使之更有灵活性ღ★ღ!操作感觉很好ღ★ღ,像是暗黑+剑侠情缘的感觉ღ★ღ!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

  游戏点评ღ★ღ:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧ღ★ღ,去年可是风光一时呀ღ★ღ,也让外国人看到了中国真正的武侠ღ★ღ!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了ღ★ღ,新瑞狮真是会把握时机呀ღ★ღ!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北ღ★ღ,从新疆戈壁到北京皇城ღ★ღ,从天山雪景到石林奇境ღ★ღ,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城ღ★ღ,带玩家玩遍大江南北ღ★ღ,让你更真实的感到中国百越山川之美ღ★ღ。游戏的剧情相当感人ღ★ღ,玩家扮演的两位貌美如花ღ★ღ,感情丰富的女子ღ★ღ,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏ღ★ღ,游戏中ღ★ღ,可以学会多大60种的武功ღ★ღ,而且装备和丹药设置的相当多ღ★ღ,还有一些特殊物品ღ★ღ,如果一旦收集齐全ღ★ღ,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)ღ★ღ!游戏把每个场景描绘的相当真实ღ★ღ,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面ღ★ღ,使得很多玩家头晕目眩ღ★ღ,叫苦连天ღ★ღ,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了ღ★ღ!ღ★ღ!

  游戏点评ღ★ღ:金阐感觉ღ★ღ,如果没有去过西藏的玩家ღ★ღ,可以不用去了ღ★ღ,因为有了这款游戏ღ★ღ!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景ღ★ღ、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵ღ★ღ,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明ღ★ღ。让你玩过一次游戏ღ★ღ,就感觉好象真的游历过西藏一样ღ★ღ,使你更进一步的了解西藏ღ★ღ,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地ღ★ღ!多大200幅以上的场景ღ★ღ,画面真实ღ★ღ,布达拉宫气势雄伟ღ★ღ,西藏部落休闲幽静ღ★ღ!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗ღ★ღ,而招式中还夹杂着魔法的效果ღ★ღ,看起来画面超炫ღ★ღ!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择ღ★ღ,就在玩家自己的手中了ღ★ღ!

  游戏点评ღ★ღ:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪ღ★ღ,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗ღ★ღ,原来经过介绍ღ★ღ,知道了这是宇峻科技自编的续传ღ★ღ,当然要买了ღ★ღ,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏ღ★ღ,还有滑稽搞笑的人物对白ღ★ღ,恰当的游戏音乐ღ★ღ!要说到的是游戏的战斗ღ★ღ:历经了《新绝代双骄》一ღ★ღ、二ღ★ღ、《楚留香新传》的战斗模式延用ღ★ღ,《新绝代双骄3》的战斗系统上ღ★ღ,作出了极大幅度的翻新ღ★ღ,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角ღ★ღ,3D模型的动作每个招式ღ★ღ、动作变得生动许多ღ★ღ!第二个特点就是游戏的“拜师系统”ღ★ღ:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士ღ★ღ,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会ღ★ღ,而一般说来ღ★ღ,师父并不会这么便宜的收您为徒ღ★ღ,等到满足了师父所开出的条件后ღ★ღ,也终于肯收徒儿了小SB是不是欠C了ღ★ღ。比如说“抢劫”ღ★ღ,就是妙手的进化板ღ★ღ,但如果一学习到ღ★ღ,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西ღ★ღ,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局ღ★ღ,实在令人流连忘返ღ★ღ!

  游戏售价ღ★ღ:4CD/5CDღ★ღ:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟ღ★ღ,游戏攻略ღ★ღ,游戏主题轩辕剑模型ღ★ღ,游戏原定设计集)

  游戏点评ღ★ღ:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了ღ★ღ,无论游戏制作的好坏ღ★ღ,只要一听是轩辕剑系列的游戏ღ★ღ,大家就有想购买的冲动了ღ★ღ,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了ღ★ღ,不管作没做宣传ღ★ღ,好不好听ღ★ღ,王菲迷们都会买了听听ღ★ღ,这是和轩辕剑FANS一样的道理ღ★ღ!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议ღ★ღ,但是作为资历深厚的游戏制作公司ღ★ღ,完全还是抓住了剧情ღ★ღ!至于画面ღ★ღ:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制ღ★ღ,以强调国画线条的保留ღ★ღ,与水墨丰富色彩的晕染为重点ღ★ღ。当花了许多时间揣摩之后ღ★ღ,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱ღ★ღ。但是金阐本人不喜欢3Dღ★ღ!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家ღ★ღ,特别有设计豪华版让玩家收藏ღ★ღ,虽然导致最后的游戏价格暴涨ღ★ღ!ღ★ღ!

  游戏点评ღ★ღ:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了ღ★ღ,历时12个月研发成功ღ★ღ,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感ღ★ღ,但是就游戏本身来说ღ★ღ,游戏确实做的相当出色ღ★ღ!游戏的音乐ღ★ღ,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人)ღ★ღ,游戏的画面ღ★ღ,以中国水墨山水画为根基ღ★ღ,气势磅礴的描绘出大理ღ★ღ,燕子坞等著名场景ღ★ღ,游戏的招式修炼设计巧妙ღ★ღ,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式ღ★ღ,这样才可以攻击敌人ღ★ღ,而且随着频繁的使用某种武功ღ★ღ,他们的等级也是会随之生长的ღ★ღ,但是一定要有正确的武功和心法搭配ღ★ღ,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等ღ★ღ,否则就是频繁使用也是一事无成ღ★ღ!游戏的支线任务超多ღ★ღ,而且环环相扣设计紧密ღ★ღ!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略ღ★ღ,就是因为这是一款不可多得的好游戏ღ★ღ!

  游戏售价ღ★ღ:4CDღ★ღ:49元(豪华版未定ღ★ღ,而且简装版并未发售ღ★ღ,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

  游戏点评ღ★ღ:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻ღ★ღ!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏ღ★ღ!而汉堂科技不负众望ღ★ღ,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式ღ★ღ,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达ღ★ღ,尤其是游戏开场动画ღ★ღ,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发ღ★ღ。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜ღ★ღ,突破以往游戏动画中角色演出的迷思ღ★ღ。屏除【人】在动画引中的成分ღ★ღ,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】ღ★ღ,将自己完全神入作品精神的质地中ღ★ღ,充分引玩家达到【角色扮演】的精髓ღ★ღ!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎ღ★ღ,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进ღ★ღ!考验智力的小游戏和迷题ღ★ღ,更是有过之而无不及呀ღ★ღ!ღ★ღ!希望内地的版本快点发行ღ★ღ,以解众多汉堂FANS的相似之苦ღ★ღ!

  本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品ღ★ღ,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平ღ★ღ,尤其是〈上古卷轴4〉的推出ღ★ღ,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术ღ★ღ,因此也被誉为“硬件杀手”ღ★ღ。

  《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏ღ★ღ,但却不同于别类的动作游戏ღ★ღ。首先ღ★ღ,所有主角的动作操控ღ★ღ,以及界面的设定ღ★ღ,全部均可由一支鼠标负责ღ★ღ,简易的操控是游戏的第一个特色ღ★ღ。第二个特色便是游戏的图象效果ღ★ღ。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来(想象不到的话ღ★ღ,可以试试回忆Origin的创世纪系列)ღ★ღ,因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来ღ★ღ,因此游戏除了有明暗的效果外ღ★ღ,人物的移动效果也极为流畅ღ★ღ,魔法的表现亦是一绝ღ★ღ。等级越高ღ★ღ,能够施展的魔法自然越高ღ★ღ,华丽的效果亦相应提ღ★ღ,尤其是当你被人围困之时ღ★ღ,当施展电系的魔法或是火系的魔法时ღ★ღ,当中的效果只有亲身尝试ღ★ღ,才可体会过中的妙处ღ★ღ。游戏有数量极多的武器ღ★ღ、防具ღ★ღ、以及道具ღ★ღ,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度ღ★ღ。

  游戏的音效果彩和立体效果ღ★ღ,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来ღ★ღ,以及它的大致距离ღ★ღ。因为游戏的音效是以八条声道录制而成ღ★ღ,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效ღ★ღ,可以加强玩家亲历其景的感觉ღ★ღ。游戏的第三个特色ღ★ღ,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台ღ★ღ。什么是“乱数”?举个例子ღ★ღ,假设你完成了游戏ღ★ღ,想再玩一次之时ღ★ღ,可以发觉到迷宫结构完全改变ღ★ღ,甚至有时村民的对话亦有所不同ღ★ღ,这就是“乱数”ღ★ღ。也就是说ღ★ღ,你每次玩的迷宫ღ★ღ,其可以探险的地方均不尽相同ღ★ღ。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢ღ★ღ!

  最后要提的ღ★ღ,便是游戏提供了一个强大的连线功能ღ★ღ,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外ღ★ღ,Blizzard设立了一个Serverღ★ღ,可供玩家通过INTERNETღ★ღ,和世界的其它地方的战友一同作战ღ★ღ。即是游戏是在INTERNET上进行ღ★ღ,亦不会影响它的速度ღ★ღ。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品ღ★ღ。

  远在《上古卷轴3ღ★ღ:晨风》推出的时候ღ★ღ,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位ღ★ღ,尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设ღ★ღ,而且当时倍受非议ღ★ღ,那就是人物如果被狼咬了ღ★ღ,那么夜间就会变成狼人ღ★ღ,也就是说白天是人ღ★ღ,而夜间则变为狼人ღ★ღ,那么显而易见ღ★ღ,该人物就具备人与狼的双重属性ღ★ღ,这在当时任何一款游戏中是根本没有的ღ★ღ。

  那么ღ★ღ,随着《上古4》的推出ღ★ღ,从其一周的销量看ღ★ღ,其成绩是170万ღ★ღ!这在目前的单机游戏方面ღ★ღ,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量ღ★ღ!

  当然ღ★ღ,对于PC游戏的玩家来讲ღ★ღ,又要有一大批人要升级系统了ღ★ღ,因为ღ★ღ,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻ღ★ღ,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上ღ★ღ,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行ღ★ღ。

  博德之门2ღ★ღ:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉ღ★ღ、是给人们留下了深刻印象的作品ღ★ღ,作品的思想很有深度.

  另外的一大特点就是其制作精良的地图ღ★ღ。玩家会经常查阅自动绘制的地图ღ★ღ,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点ღ★ღ,诸如重要的建筑ღ★ღ、出口等等ღ★ღ。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城ღ★ღ。通过便利地核对自己的地图不朽情缘官方网站ღ★ღ,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点ღ★ღ,例如酒店ღ★ღ、行会ღ★ღ、商店和寺庙等等ღ★ღ。这是一个非常有利的特点.在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

  《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能ღ★ღ,游戏内容是具有无限的扩展性的ღ★ღ,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏ღ★ღ。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留ღ★ღ,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏ღ★ღ。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向ღ★ღ,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作ღ★ღ。

  本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

  一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定,比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

  游戏主角的冒险是从小开始到成年ღ★ღ,直到年华老去ღ★ღ,以成为举世闻名的英雄人物为目标ღ★ღ。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物ღ★ღ,选择正义之路或将生命奉献给邪魔ღ★ღ,全由玩家决定ღ★ღ。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹ღ★ღ,也会随着玩家操控的动作及反应ღ★ღ,而在外观上生动地产生变化ღ★ღ。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达ღ★ღ,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落ღ★ღ,而每场战斗的伤痕ღ★ღ、刀疤将一直伴随着主角直到死去ღ★ღ。

  尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本ღ★ღ。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPGღ★ღ,在制作方面中规中矩ღ★ღ。总的来说比较保守ღ★ღ。

  2005年七月间ღ★ღ,《Elder Scroll》(中文名ღ★ღ:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者ღ★ღ、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布ღ★ღ:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)ღ★ღ。〈辐射〉是个很有趣的故事ღ★ღ,她牵扯到过去乃至未来ღ★ღ,甚至强权政治这一类的概念ღ★ღ。被称为“伟大的RPG”ღ★ღ。

  辐射的故事从世界范围的核战之后展开ღ★ღ,它将会挑战你在一个未知的ღ★ღ、危险的世界中的生存能力ღ★ღ。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民ღ★ღ。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界ღ★ღ,一个充满了变异ღ★ღ、辐射ღ★ღ、强盗以及暴力的世界ღ★ღ。

  该作品是著名游戏制作厂商ღ★ღ,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖ღ★ღ:Black Isle(黑岛工作室)ღ★ღ。

  这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数ღ★ღ,它没有太多的战斗ღ★ღ,没有太多的砍杀ღ★ღ,走动ღ★ღ、交谈ღ★ღ、阅读ღ★ღ、思考ღ★ღ,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说ღ★ღ,而非基于小说的游戏ღ★ღ。而是一次人生的体验ღ★ღ,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考ღ★ღ。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人ღ★ღ,而是一些其它的东西ღ★ღ,一些埋藏于游戏中的隐喻ღ★ღ、象征ღ★ღ。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水ღ★ღ,是的ღ★ღ,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动ღ★ღ。

  这个系列沿用了Baldurs Gate(博德之门》的引擎和背景ღ★ღ,但同时也进行了相当的改进和风格的重设ღ★ღ。最明显的变化之一就是它的快节奏ღ★ღ。如果你玩过《柏德之门》系列的话ღ★ღ,应该也会喜欢这个冒险系列ღ★ღ,特点是游戏节奏比较明快ღ★ღ,干净利索ღ★ღ。

  另外ღ★ღ,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐ღ★ღ。可以说ღ★ღ,这些音乐是如此传神ღ★ღ,以至于似乎引导着整个故事的发展ღ★ღ。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超ღ★ღ,故事的所有六个篇章ღ★ღ,以类似电影般的手法ღ★ღ,用一本插图书卷串联起来ღ★ღ,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

  《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的ღ★ღ。

  因此ღ★ღ,从本质上分析ღ★ღ,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的ღ★ღ、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似ღ★ღ,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版ღ★ღ。

  之所以借鉴即时性策略游戏ღ★ღ,主要是为了方便玩家控制多个人物ღ★ღ。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体ღ★ღ,大大小小的战争结合在一起小SB是不是欠C了ღ★ღ,推动游戏的进展ღ★ღ,另外ღ★ღ,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统ღ★ღ。

  该作的特点在于具有引人入胜的情节ღ★ღ、容易上手的操控ღ★ღ、漂亮的画面以及明快的节奏上ღ★ღ。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现ღ★ღ,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)ღ★ღ。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错ღ★ღ,比如说当游戏人物淌过小河时ღ★ღ,水面会泛起一道道的涟漪ღ★ღ。至于游戏人物和怪物的处理ღ★ღ,则刻画得比背景环境更加鲜明ღ★ღ。

  另外ღ★ღ,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待ღ★ღ,非常的顺畅ღ★ღ,这个独特的特点是前几作所不具备的ღ★ღ。

  侠盗车匪(圣安德列斯)圣安地列斯就不错我玩了半年了还没玩腻ღ★ღ。绝对经典ღ★ღ,不仅可以打枪过关不朽情缘官方网站ღ★ღ,还可以自由自在的做任何事

  FEAR,是18+的游戏ღ★ღ,融合了电影午夜凶铃ღ★ღ,游戏半条命2及DOOM3的恐怖及场景要素 F-E-A-R F.E.A.R我是想知道有没有类似比它更恐的游戏

  1仙剑1仙剑系列仙剑98当然是国内最强的仙剑了仙三外传是最好的(个人认为)仙剑系列真的很棒ღ★ღ,情节感人ღ★ღ,音乐悦耳ღ★ღ。尤其是仙剑三不过2太垃圾ღ★ღ,不建议你玩

  2轩辕剑轩辕剑三外传-天之痕轩辕剑牛啊轩辕剑系列的所有外传(感觉外传更好ღ★ღ,我玩哭好多次)天之痕,我个人认为苍之涛都不错轩辕剑天之痕&苍之涛轩辕剑最好玩苍之涛ღ★ღ、天之痕ღ★ღ、黑龙舞兮云飞扬ღ★ღ,这几个是最好的轩辕剑4外传苍之涛真的很不错天之痕线不错国产的幻想三国志系列也不错画面精美,操作的设计非常体贴玩家,非常流畅.幻想三国志2不错

  4新绝代双娇3绝代双骄3新绝代双娇新绝代双骄三绝代双骄系列.画面优美,操作流畅,故事性很强绝带双娇3之孤星与明月在剧情上很不错ღ★ღ,游戏画面也很好ღ★ღ,我玩了2轮ღ★ღ。

  6《剑侠情缘》系列剑侠情缘II白金版剑侠三部都不错(1ღ★ღ、2加外传月影传说)剑侠情缘系统ღ★ღ:剑侠情缘2ღ★ღ、新剑侠情缘ღ★ღ、月影传说也都不错ღ★ღ。重磅推荐月影传说都说剑侠情缘好ღ★ღ,其实跟仙剑和轩辕剑相比ღ★ღ,无论是从画面还是从情节ღ★ღ,都差得太多了

  6我喜欢秦伤复活.秦殇很不错但是它的前传复活就不行了不过最好的还是〈秦殇〉系列秦殇ღ★ღ,秦殇前传都好玩ღ★ღ。

  1暗黑1ღ★ღ、2暗黑2当然是暗黑了ღ★ღ,最经典的ღ★ღ。暗黑最耐玩最好玩暗黑破坏神虽然旧了点,但还是不错的.

  3地牢围攻系列地牢围攻2中文版地牢围攻也很不错地牢围攻2咯我还是认为地牢围攻2还是不错的你去看看啊地牢围攻地牢围攻是微软出的ღ★ღ,可以说3D版的暗黑地牢围攻2ღ★ღ,最近刚出的ღ★ღ,微软出品ღ★ღ,绝对够爽ღ★ღ!

  4波斯王子也不错波斯王子3波斯王子3波斯王子1 2 3都是万中无一的好游戏啊~~~~~~~ ``波斯王子3动作类的当数波斯王子系列了波斯王子1-2-3都好玩强烈推荐

  6鬼武者3鬼武者汉化了的金成武的原形恐怖ღ★ღ,诡异ღ★ღ,曲折.单机.好耍得掉渣鬼武者,鬼武者3的PC版都不错

  10最终幻想7最终幻想系列最终幻想7代往后的都很经典,剧情非常感人,爱情故事也很完美!一定要玩最终幻想小SB是不是欠C了ღ★ღ,严重推荐ღ★ღ。最终幻想系列啊

  11风色幻想4风色幻想3罪与罚的镇魂歌ღ★ღ,风色幻想4圣战的终焉都很好玩经典哦!风色幻想2风色幻想4—圣战的终焉

  12无冬之夜也8错无冬ღ★ღ。ღ★ღ。ღ★ღ。虽然很喜欢无冬之夜《无冬之夜》在E3大展中获得了最佳角色扮演游戏奖,这也是NWN连续三年获得该荣誉我玩过,个人十分推荐

  1魔兽争霸系列ღ★ღ:2(具体哪个版本记不清了)ღ★ღ,3混乱之治ღ★ღ,3冰封王座魔兽争霸3冰封王座魔兽2ღ★ღ、若说暴雪的《魔兽争霸》是以无数的细节体现出其RTS王者之风的线脱胎于《文明》的帝国时代帝国3帝国时代3帝国时代2征服者帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3,不过配置要求太BT了

  3星际把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度ღ★ღ,这成为了RTS发展史上最重要的变革之一ღ★ღ。

  5指环王ღ★ღ:中土大战ღ★ღ,二代好象快出了(也有可能已经出了)中土之战或中土之战2则更适合给魔戒书或电影的忠实的粉丝们.

  9家园 Relic的《家园》系列则是用浩大的场景想体验庞大的游戏背景玩《家园》(当然你得自己照相关资料)ღ★ღ;家园2,

  11三国无双3这个比较好玩不信你试试三国无双3三国无双不错ღ★ღ,类似流星蝴蝶剑ღ★ღ,画面之华美ღ★ღ,剧情之强大堪称绝顶呐~ღ★ღ!不可不玩三国无双线都比较好玩三国无双好玩啊如果想玩刺激点的线ღ★ღ:泰博论之日》泰博论之日不错~有老C&C的味道缅怀Westwood完《C&C》系列ღ★ღ;命令与征服

  15!地球第国2地球帝国的3D模式有3种ღ★ღ,可以从水平线的角度来看ღ★ღ,非常壮观ღ★ღ,其他游戏都没有ღ★ღ。

  战锤40000,随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变ღ★ღ。该作将注意力集中在了基地建设这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源 Warhammer 40K Dawn of War游戏最大特色就是无需生产ღ★ღ,只强调“前线作战的激烈度”ღ★ღ,在游戏中ღ★ღ,没有繁复的收集资源和生产过程ღ★ღ,只有枪林弹雨ღ★ღ、漫天硝尘的暴力战场ღ★ღ。

  光荣帝国游戏的时代背景是拿破仑战争时期ღ★ღ,时间跨度为1789年到1830年ღ★ღ,玩家控制奥地利ღ★ღ、普鲁士ღ★ღ、法兰西ღ★ღ、俄国和不列颠军队ღ★ღ,发动跨越整个欧洲的壮大战争ღ★ღ。

  平行世界就是一款极为独特的即时战略游戏ღ★ღ。本作最大的特点就是采用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中ღ★ღ,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队ღ★ღ,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领ღ★ღ,而敌人也是那些极为危险的巨大生物ღ★ღ。

  Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo)是一款中古世纪的奇幻即时战略帝国ღ★ღ、兽人ღ★ღ、黑暗的三大势力它看上去跟《魔兽争霸3》很相似

  《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏ღ★ღ,允许玩家控制整个国家ღ★ღ。》(SuperPower 2)

  2重返狼穴ღ★ღ。从第二关到以后的所有任务开始给你配备的就只是狙击枪ღ★ღ,当然你可以捡其他枪ღ★ღ。重返狼穴3-悍马攻击

  4狙击精英狙击精英ღ★ღ,这个游戏真的不错ღ★ღ,也绝对真实ღ★ღ,开枪还要考虑风向ღ★ღ,弹道的偏移等等很多因素ღ★ღ,玩时间长了真能感觉到当狙击手的感觉ღ★ღ!ღ★ღ!ღ★ღ!

  1使命的召唤使命召唤2 call of duty 2使命召唤2最好的二战游戏到现在看来《使命的召唤》1和2都不错使命召唤其实线荣誉勋章荣誉勋章是对二战很真实地再现首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列

  《荣誉勋章ღ★ღ:突破》荣誉勋章ღ★ღ:突出重围》《荣誉勋章ღ★ღ:先头部队》《荣誉勋章ღ★ღ:前线》《荣誉勋章:日出》荣誉勋章ღ★ღ:血战欧洲》《荣誉勋章ღ★ღ:渗透者》

  3DOD就是胜利之日ღ★ღ,CS1.6的内核ღ★ღ,二战真实感很强ღ★ღ,有很多服务器ღ★ღ,可以多人对战ღ★ღ,很有意思 DOD还没三角洲好玩ღ★ღ,战场还可以就是机子卡的不行胜利之日奥马哈反击战

  讲述二战期间ღ★ღ,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎ღ★ღ,但在全球也拥有数目相当的拥护者

  5battle filed 1942战地2(Battlefield 2)《战地1942》比较全的概括了2站中欧洲战场的几乎经典的战役ღ★ღ,可以进行陆海空三军的操作

  血战太平洋《荣誉勋章ღ★ღ:血战太平洋》是一款不错的二战游戏ღ★ღ!ღ★ღ!ღ★ღ!ღ★ღ!血站太平洋荣誉勋章-血战太平洋

  1完美网球2(Perfect Ace 2- The Championship)无论画面和操作都太烂,这个游戏的操控性线 VR网球 EA的 SEGA有一款比较好~~好象是VR网球2《VR网球》 SEGA力作你绝对不会后悔的这恐怕是最流行的网球游戏了

  4《上旋网球》英文名字为《Top Spin》电脑的上旋网球不错 Atair公司的号称PC上最好的网球游戏这是我所期待的一款网球游戏

  空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(Universal Combat)玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会知道ღ★ღ,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版

  《银河创世纪 3》是一款太空策略战舰模拟游戏ღ★ღ,玩家可控制超过 10种以上可任意调整搭配的船舰ღ★ღ,并有超过 100种以上的武器和开发装备ღ★ღ。《银河创世纪 3》游戏原名(Nexus: The Jupiter Incident)

  《UFOღ★ღ:余震》是科幻名作《UFOღ★ღ:余波》的续作玩家将会操纵精英地面部队ღ★ღ,建造庞大的而复杂的基地网络ღ★ღ,为反攻外星人做准备科幻战略RPG

  3 L2——遗忘的战争 IL-2被遗忘的战争之太平洋战争 il-2 IL2ღ★ღ,中文好像是捍卫雄鹰什么的ღ★ღ。玩这个都很难起飞 IL-2被遗忘的战争玩IL2啊不朽情缘官方网站ღ★ღ,经典飞行游戏ღ★ღ,画面很漂亮ღ★ღ,要配置好点的机器ღ★ღ。中文名称叫捍卫雄鹰ღ★ღ,有太平洋战争ღ★ღ、被遗忘的战场等几个资料篇

  4微软模拟飞行微软虚拟飞行2004微软飞行世纪2004微软的那个飞行世纪模拟飞行10微软的最新作我喜欢微软的模拟飞行微软的模拟飞行最棒微软模拟飞行2004

  5黄牌空战皇牌空战4 PS里有“皇家空战”黄牌空战PC版的王牌空战5 NAMCO王牌空战5王牌空战3是ps的飞行模拟NO1

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